Alguna vez te preguntaste como es esto del render 3D? Metele Numba

Aceptada

Pequeña investigación sobre las bases de un motor de render 3D que se terminó transformando en largas noches de leer sobre GPUs, computo de matrices y tiempos de acceso a registros del micro


Tipo: Charla estandard, 25 minutos

Nivel: Medio

Disertantes: Eric Rishmüller

Biografiá del Disertante: Data Engineer, Analista de sistemas, Técnico electrónico, Youtuber, Full Data Nerd.

Horario: 12:30 - 13:00 - 25/10/2021

Sala: Main

Etiquetas/Tags: python numba cuda opencv numpy pygame

Descripción completa

En esta charla empiezo investigando las bases de un motor de render para proyectar imágenes tridimensionales en un plano de 2 dimensiones, luego como manipular ese objeto en el espacio, como leer un archivo de cualquier editor 3D para luego optimizar todo con la GPU usando Numba