Alguna vez te preguntaste como es esto del render 3D? Metele Numba
Aceptada
Pequeña investigación sobre las bases de un motor de render 3D que se terminó transformando en largas noches de leer sobre GPUs, computo de matrices y tiempos de acceso a registros del micro
Tipo: Charla estandard, 25 minutos
Nivel: Medio
Disertantes: Eric Rishmüller
Biografiá del Disertante: Data Engineer, Analista de sistemas, Técnico electrónico, Youtuber, Full Data Nerd.
Horario: 12:30 - 13:00 - 25/10/2021
Sala: Main
Etiquetas/Tags: python numba cuda opencv numpy pygame
Descripción completa
En esta charla empiezo investigando las bases de un motor de render para proyectar imágenes tridimensionales en un plano de 2 dimensiones, luego como manipular ese objeto en el espacio, como leer un archivo de cualquier editor 3D para luego optimizar todo con la GPU usando Numba